Stick it

Réalisé dans le cadre de ma licence, le projet « Stick it » devait mêler art, technologies et interactions avec l’être humain. Le support sur lequel nous devions développer notre installation était la Kinect et Processing.

Des librairies OpenSource existent et peuvent être installés sur Processing afin d’accéder aux informations provenant de la caméra infrarouge. À partir de ces données (captation des mains, du visage ou tout autres mouvements), il est possible d’appliquer de la logique et développer l’interface en utilisant le langage JAVA.

Le principe de cette création était de pouvoir composer une fresque virtuelle à partir de stickers. Un grand nombre d’entre eux sont uniques et présents dans nos rues (en région parisienne notamment).

Suivez ce lien pour voir les projets de toute la classe.